Mục tiêu
Thống nhất về cùng kiểu guilding
Tiết kiệm thời gian phát triển guiding trong quá trình dev game
Tổ chức
updating...
Cách dùng
Kéo prefabs guiding trong Base lên Hierarchy như hình
Reference vào đối tượng cần dùng
Call các method tương ứng
Các phương thức hỗ trợ
- Scale: Thay đổi kích thước của hướng dẫn.
- Tap: Mô phỏng thao tác chạm vào một vị trí.
- HideTap: Ẩn hiệu ứng chạm.
- Drag: Mô phỏng thao tác kéo từ một vị trí đến vị trí khác trong một khoảng thời gian.
Xin hãy đọc thêm ở summary của từng method